Aplicação de Jogos Digitais e Analógicos no Ensino de Matemática Em Anos Iniciais
Aplicação dos jogos Números Amigos e LudusMath nos anos iniciais — Relato de experiência que apresenta a utilização dos jogos digitais Números Amigos e LudusMath, em conjunto com materiais físicos, como ferramentas de apoio ao ensino nos anos iniciais. O trabalho analisa a aplicação dos jogos em sala de aula, observando a receptividade e as reações dos estudantes, além de considerar o feedback dos professores sobre o uso dessas tecnologias no processo de ensino-aprendizagem. Evento: ENCIF 2024
Artigo e Evento
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09/11/2024
Estimulando o Aprendizado de Matemática no Ensino Fundamental: Uma Abordagem Prática Integrando Jogos Digitais e Materiais Físicos
Jogos digitais e materiais físicos como apoio ao ensino de Matemática — Trabalho que apresenta a elaboração e aplicação de uma prática pedagógica voltada ao ensino de Matemática para turmas do primeiro ano do Ensino Fundamental. A proposta combina jogos digitais e materiais físicos como recursos de apoio às atividades em sala de aula. O trabalho descreve os materiais utilizados e a dinâmica das atividades, além de analisar a percepção dos alunos sobre os conteúdos trabalhados. Evento: CBIE 2024.
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04/11/2024
+LUDUS: JOGOS EDUCATIVOS E INCLUSIVOS PARA O APRENDIZADO INFANTIL EM SALA DE AULA
+LUDUS: JOGOS EDUCATIVOS E INCLUSIVOS PARA O APRENDIZADO INFANTIL EM SALA DE AULA — Relato de experiência que apresenta a aplicação dos jogos digitais Números Amigos e LudusMath, juntamente com materiais físicos, em uma turma do 1º ano da Escola Justino Quintana. A atividade buscou observar a eficácia e a receptividade dos jogos no ambiente escolar, analisando as reações dos alunos e coletando a percepção dos professores sobre o uso dessas ferramentas no processo de ensino-aprendizagem. Evento: XV EGEM 2024
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03/10/2024
NÚMEROS AMIGOS: SEQUÊNCIAS NUMÉRICAS E DIVERSÃO ATRAVÉS DE JOGO DIGITAL
O Números Amigos é um jogo educacional voltado para crianças em fase pré-escolar, com atenção especial ao público com Transtorno do Espectro Autista (TEA). O jogo busca auxiliar no aprendizado de sequências numéricas, trabalhando os intervalos de 1 a 10 e de 10 a 20 por meio de uma proposta lúdica, com animais, personagens e diferentes ambientes. Desenvolvido na Unity, o jogo utiliza uma mecânica simples de apontar e clicar e encontra-se em fase de testes, tendo recebido avaliações positivas em sua apresentação na Escola Justino Quintana. O projeto é desenvolvido pelo IFSul, em parceria com os Campus Bagé e Pelotas, por meio do projeto +Ludus. Evento: ENCIF 2023
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06/12/2023
NÚMEROS AMIGOS: JOGO DIGITAL AUXILIAR PARA O ENSINO DA CONTAGEM
O artigo apresenta o desenvolvimento do “Números Amigos”, um jogo digital educativo voltado ao ensino da contagem para crianças em idade pré-escolar. Baseado nos princípios do Desenho Universal para Aprendizagem e dos jogos sérios, o jogo utiliza cenários interativos, desafios de contagem e feedbacks auditivos para tornar o aprendizado mais lúdico e envolvente. A avaliação inicial indicou potencial educativo e apontou melhorias para futuras versões. Evento: SIIEPE - UFPEL.
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20/11/2023
Jogos digitais para apoiar o aprendizado de crianças nos anos iniciais da educação básica
O artigo apresenta o desenvolvimento de dois jogos digitais educacionais voltados à alfabetização e ao desenvolvimento de habilidades numéricas. A proposta combina tecnologia, jogos sérios e os princípios do Desenho Universal para Aprendizagem, buscando oferecer ferramentas que apoiem as práticas pedagógicas dos professores. O trabalho também aborda a avaliação inicial dos jogos realizada por especialistas. Evento: SBGames 2023.
Artigo e Evento
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06/11/2023