Aplicação de Jogos Digitais e Analógicos no Ensino de Matemática Em Anos Iniciais
Aplicação dos jogos Números Amigos e LudusMath nos anos iniciais — Relato de experiência que apresenta a utilização dos jogos digitais Números Amigos e LudusMath, em conjunto com materiais físicos, como ferramentas de apoio ao ensino nos anos iniciais. O trabalho analisa a aplicação dos jogos em sala de aula, observando a receptividade e as reações dos estudantes, além de considerar o feedback dos professores sobre o uso dessas tecnologias no processo de ensino-aprendizagem. Evento: ENCIF 2024
Artigo e Evento
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09/11/2024
Estimulando o Aprendizado de Matemática no Ensino Fundamental: Uma Abordagem Prática Integrando Jogos Digitais e Materiais Físicos
Jogos digitais e materiais físicos como apoio ao ensino de Matemática — Trabalho que apresenta a elaboração e aplicação de uma prática pedagógica voltada ao ensino de Matemática para turmas do primeiro ano do Ensino Fundamental. A proposta combina jogos digitais e materiais físicos como recursos de apoio às atividades em sala de aula. O trabalho descreve os materiais utilizados e a dinâmica das atividades, além de analisar a percepção dos alunos sobre os conteúdos trabalhados. Evento: CBIE 2024.
Artigo e Evento
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04/11/2024
+LUDUS: JOGOS EDUCATIVOS E INCLUSIVOS PARA O APRENDIZADO INFANTIL EM SALA DE AULA
+LUDUS: JOGOS EDUCATIVOS E INCLUSIVOS PARA O APRENDIZADO INFANTIL EM SALA DE AULA — Relato de experiência que apresenta a aplicação dos jogos digitais Números Amigos e LudusMath, juntamente com materiais físicos, em uma turma do 1º ano da Escola Justino Quintana. A atividade buscou observar a eficácia e a receptividade dos jogos no ambiente escolar, analisando as reações dos alunos e coletando a percepção dos professores sobre o uso dessas ferramentas no processo de ensino-aprendizagem. Evento: XV EGEM 2024
Artigo e Evento
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03/10/2024