Jogo das Sílabas - Desenvolvimento de aplicação para auxiliar a alfabetização escolar
Jogo das Sílabas: jogo educativo para auxiliar na alfabetização escolar — Trabalho que apresenta o Jogo das Sílabas, desenvolvido para apoiar o processo de alfabetização de crianças em idade escolar por meio de atividades digitais lúdicas. Criado na Unity utilizando o template +Ludus, o jogo possui cinco módulos baseados em atividades realizadas em sala de aula e trabalha diferentes etapas da alfabetização. A ferramenta foi avaliada por três profissionais da área de Pedagogia, apresentando resultados positivos quanto ao seu potencial pedagógico, além de indicar melhorias e a expansão de conteúdos para versões futuras. Evento: JIC 2024
Artigo e Evento
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11/12/2024
JOGO DAS SÍLABAS - DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÃO PARA AUXILIAR A ALFABETIZAÇÃO ESCOLAR
Jogo das Sílabas: desenvolvimento de aplicação para auxiliar a alfabetização escolar — Trabalho que apresenta um jogo educativo digital desenvolvido para apoiar a alfabetização de crianças dos anos iniciais do Ensino Fundamental. Desenvolvido na Unity com o template +Ludus, o jogo possui cinco módulos que trabalham vogais, consoantes, contagem de letras, separação silábica e associação de sílabas, utilizando recursos visuais e sonoros para tornar as atividades mais interativas. A ferramenta foi avaliada por três profissionais da área de Pedagogia, que apontaram melhorias para aprimorar sua aplicação em sala de aula. Evento: SIIEPE UFPEL - CIC 2024 (Congresso de Iniciação Científica).
Artigo e Evento
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25/11/2024
Jogo das Sílabas - desenvolvimento de aplicação para auxiliar a alfabetização escolar
Jogo das Sílabas - desenvolvimento de aplicação para auxiliar a alfabetização escolar — Trabalho que apresenta o desenvolvimento e a aplicação de um jogo educativo voltado à alfabetização de crianças do segundo e terceiro anos do Ensino Fundamental. O jogo utiliza módulos dinâmicos no estilo Drag and Drop, combinando imagens e incentivos visuais presentes na rotina de aprendizagem infantil, buscando tornar o processo de alfabetização mais interativo e acessível. Evento: SBGames 2024
Artigo e Evento
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03/10/2024